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Unity教程 边界

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Unity3D教程边界,创建一个边界框来销毁离开游戏区域的任何对象。



请注意,此项目是为Unity版本4开发的。它目前正在运行,并已通过Unity版本5.1进行了检查。请在观看视频时开启注释,因为当录制的内容与当前版本的Unity之间存在差异时,我们可以向视频添加注释。 


DestroyByBoundary

C#

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class DestroyByBoundary : MonoBehaviour
{
    void OnTriggerExit(Collider other)
    {
        Destroy(other.gameObject);
    }
}

JS

#pragma strict

function OnTriggerExit(other : Collider)
{
    Destroy(other.gameObject);
}

Boo

import UnityEngine
import System.Collections


public class DestroyByBoundary(MonoBehaviour):

    private def OnTriggerExit(other as Collider):
        Destroy(other.gameObject)


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